Flash & Flash Action Script
Okuma: 686 | 10 Ağustos 2008

Flash & Flash Action Script


FLASH & FLASH ACTION SCRIPT
Açıklama:
Flash & Flash Action Script Adobe firması tarafından sürekli geliştirilmekte olan bir biri içerisine girmiş ve güçlerini birbirlerinden alan iki uygulamadır. Bu kurs’ta Flash ve Flash action script eğitimleri birlikte anlatılacaktır.
Kurs konularından bazıları aşağıdadır:
1-ADOBE FLASH CS3

Flash ve Flash Kullanımının Temelleri
Flash’ın Tanıtımı, Gelişim Süreci, Amaçları ve Kullanım Alanları.
Flash’ın Kurulumu
Flash Arayüzü’nün İncelenmesi
Çalışma Sahnesi Oluşturmak ve Optimize Etmek
Paneller
Araçlar Panelinin kullanımı
Flash ile Çizim Teknikleri
Katmanlar ve Özellikleri
Katmanlar ile Çalışmak
Katmanları Maskelemek
Timeline Nedir ve Nasıl Kullanılır
Timeline ile Çalışmak
Frame Türleri ve Kullanımı
Animasyonlara Giriş
Animasyon Tasarımı
Animasyon Türleri
Motion Tween ve Shape Tween Timeline Efektlerinin Kullanımı
Animasyon Çizim Teknikleri
Kare Tabanlı Animasyonlar
Rol Tabanlı Animasyonlar
Animasyonlar için Kılavuz Katmanlarını Kullanmak
Karakter Animasyonları

Semboller ve Semboller ile Çalışmak
Flash Sembolleri Nedir, Ne İşe Yarar?
Flash Sembolleri: Butonlar, Movie Clipler, Grafikler, Metinler
Buton Nedir? Ne İşe Yarar?
Buton Sembolü Oluşturmak ve Özelleştirmek
Movie Clip Nedir? Ne İşe Yarar?
Grafik Nedir? Ne İşe Yarar?
Metin Türleri ve Kullanımları
Harici Nesneleri Flash İçerisine Eklemek
Ses Dosyaları ile Çalışmak, Düzenlemek
Video Dosyaları ile Çalışmak, Düzenlemek
Düzenlenmiş Resimler ile Çalışmak
Filtreler ile Nesnelerin Görselliğini Belirlemek

Uygulama Dersleri
Banner Hazırlamak
Dinamik Banner Hazırlamak
Çizgi Film Hazırlamak

Uygulamaları Yayımlamak ve Yayımlama Ayarları
HTML Yayımlama ve Ayarları
SWF Yayımlama ve Ayarları
GIF Yayımlama ve Ayarları
JPEG Yayımlama ve Ayarları
PNG Yayımlama ve Ayarları
EXE Yayımlama ve Ayarları
HQX Yayımlama ve Ayarları
MOV Yayımlama ve Ayarları

2-ACTIONSCRIPT 3.0

ActionScript 3.0’e Giriş
ActionScript Nedir? Neden Kullanılır?
ActionScript Editörü ve Kullanımı
Normal ve Uzman Kullanıcılar İçin Kod Yazım Seçenekleri
ActionScript Kod Yazım Kuralları
Timeline Kontrolleri
Timeline Olay Denetleyicileri
Buton Olay Denetleyicileri
MovieClip Olay Denetleyicileri
Değişken Türleri ve Değişken Oluşturmak
Operatörler
Veri Tipleri
Fonksiyonlar
Döngüler
Koşullu Döngüler
Döngülerin Kullanımı
Olaylar ve Olay Denetleyicileri
MovieClip’ler ile Çalışmak
MovieClip’lerin Özelliklerini Belirlemek
MovieClip’ler Arası Etkileşim
Butonlar ile Çalışmak
Buton-MovieClip İlişkisi
MovieClip-MovieClip İlişkisi

Uygulama Dersleri
Etkileşimli Bannerlar Hazırlamak
Animasyon Oluşturmak ve Animasyon Akışını Kontrol Etmek
Hesap Makinesi Oluşturmak
Basit Bir Web Sayfası Oluşturmak
Koşullu Basit Yapay Zekâ Oluşturmak ve MovieClip Kontrolünü Sağlamak

ActionScript 3.0 ile Uygulama Geliştirmeye Giriş
MovieClip Metotları
Nesneleri Taşımak ve Görünürlüklerini Belirlemek
Kullanıcı ile Etkileşimini Sağlamak
Kullanıcının Metin Girişi Almak ve ActionScript İçerisinde Kullanmak
Klavye ve Fare Girişlerini Almak ve ActionScript İçerisinde Kullanmak
Fare Nesnesi Oluşturmak ve Fare İşaretçisini Düzenlemek
Dizi Oluşturmak ve Dizilerin Kontrolleri
Tarih Nesnesi ve Tarih Nesnesi Metotlarını Kullanarak Zaman Göstergeleri Oluşturmak
Matematik ve Trigonometrik Fonksiyonlar
Ses Nesnesi Oluşturmak ve Ses Nesnesini Kontrol Etmek
Sahne Nesnesi Oluşturmak ve Çalışma Sahnesini Özelleştirmek
Metin Nesnesi Oluşturmak ve Metin Kutuları ile Çalışmak

Uygulama Dersleri
Tarih Uygulaması
Saat Uygulaması
Dizi ve Döngüleri Türkçe Gün-Ay Bilgisini Gösteren Tarih Uygulaması
Fonksiyonel Hesap Makinesi Uygulaması
Ses Kontrolünü Sağlamak
Kullanıcıdan Metin Girişi Almak ve Girilen Metinlerin Türünü Belirleyip Doğruluğunu Sağlamak

Kullanıcı Arayüzü Oluşturmak ve Arayüz Tasarımı
Arayüz Oluştururken Dikkat Edilmesi Gereken Kurallar
Renkler, Hizalamalar ve Grafikler ile Çalışmak
Kullanıcı Dostu Arayüzü Oluşturmak
Web Sayfası için Arayüz Oluşturma Teknikleri
Multimedia CD için Arayüz Oluşturma Teknikleri

Veriler İle Çalışmak
Harici Metin Dosyalarını Flash İçerisine Yüklemek
Harici Resim Dosyalarını Flash İçerisine Yüklemek
Paylaşımlı Veri Nesneleri İle Veri Kaydı ve Veri Okumak
XML’e Giriş
XML Veri Yapısı ve Veri Modeli Oluşturmak
XML Nesnesi Oluşturmak ve Parametreleri Belirlemek
XML’in Flash’a Yüklenmesi
XML Dosyalarının Derlenmesi ve Verileri Almak
XML Dosyasından Elde Edilen Veriler İle Çalışmak

Uygulama Dersleri
Jenerik Menü Uygulaması
Resim Galerisi Hazırlamak

Sunucu Taraflı Script Dilleri ile Çalışmak
Sunucu Taraflı Script Dilleri Nedir?
Sunucu Taraflı Script Dillerinin Flash için Gerekliliği
Sunucu Taraflı Script Dillerini Flash İçerisine Yüklemek
Sunucu Taraflı Script Dilleri ile Veri Alışverişi Sağlamak

Uygulama Dersleri
Mail Formu Hazırlamak
Arkadaşıma Tavsiye Et Uygulaması Hazırlamak

Componentler (Bileşenler) ile Çalışmak
Button Bileşeni
CheckBox Bileşeni
ColorPicker Bileşeni
ComboBox Bileşeni
DataGrid Bileşeni
Label Bileşeni
List Bileşeni
NumericStepper Bileşeni
ProgressBar Bileşeni
RadioButton Bileşeni
ScrollPane Bileşeni
Slider Bileşeni
TextArea Bileşeni
TextInput Bileşeni
TileList Bileşeni
ScrollBar Bileşeni

Videolar İle Çalışmak
Video Dönüştürücüler ile FLV Dosyaları Hazırlamak
Hazır FLV Oynatıcı Bileşenleri ile Çalışmak
Özelleştirilmiş FLV Oynatıcı Hazırlamak
Ön Koşul:
Temel Bilgisayar bilgisine sahip olmak.
Eğitim Süresi: 8 Hafta , 60 Saat
Eğitim Günleri: Cumartesi, Pazar (4 ‘er saat)



Diğer
Sitenize Ekleyin:




Beş Kişi

Sample image
Beş Kişi Sunum Beşkişi, bilişim akademileri programları ile bir çok üretim, hizmet ve kamu kurumlarına yetişmiş eleman sağlamıştır.

Popüler Haberler

Ağustos 2008 (30)

İş Ortaklarımız

Image
Sample image
Sample image